第118章 您是什么东西(1/2)

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第119章 您是什么东西?

“太多游戏比工作都累,你要不断的追上进度,去不断的变强,甚至都不知道为什么要这样。

想玩氛围好的,生活功能多的网络游戏,但没有每个人都在打本追版本,今天刷个装备明天挂一个人,或许我想找的游戏找到了。”

“昨晚闲着无聊去小动物家串门,发现最开始陪我上岛的一只小动物光秃秃的家里一直留着我最开始当垃圾送给它的鲤鱼,它还给鲤鱼取了名字。”

“我好像有那么一点点抗拒明天的到来,明天似乎没有太多值得期待的事情。我想让明天晚一点到来,所以好像只要我不睡觉,我的时间就可以是无限的,我就可以在虚空的夹缝中肆意游泳”

“这是一个能把想象力、创造力发挥到极限的游戏,能把玩家代入到一个极其真实的游戏世界中。

而且动森有别于以角色成长、任务驱动做为核心玩法的游戏,它完全依靠玩家的兴趣来驱动,也不设立明确的目标,这让玩动森变成一件非常轻松愉快的事情。”

“老子囤的大头菜,一觉醒来,全特么的坏了!”

“草!前面好好的,一看到你这里,就特么的绷不住了!”

这似乎,是这一周时间以来,所有玩家对这款游戏最直观的看法,真正的养老游戏,第二人生。

这是一个过家家一般的游戏,你只需要钓钓鱼,抓抓鱼,挣钱买衣服买家具买玩具,换贷款,换大房子。

似乎,就和我们的人生一样...

从mc到星露谷物语,再到动森,这几款游戏为什么火爆?它们没有精致的画面,没有优质的剧情,没有爽快的战斗,它们凭什么火爆?

自由,以及无限的自由。

在这几款游戏里伱可以做任何事,没有固定的任务,没有明确的目标,没有束缚你的一切。

在这几款游戏里,我更觉得这是我的故事,而不是游戏设计师给出的固定流程。

每一天都是崭新的,每一天都可以做不同的事,而决定该干什么的,是我,是我们,是玩家。

我可以在塞尔达传说里化身林克,我们每个人都可以,但即便我们旅行的方式有何不同,到最后始终回到达同一终点,它就在那,除此再无其他。

而在这几款游戏里,没有终点,每个人无论是开始,过程,还是不存在的结局,都是不一样的,就像我们每个人都无法被替代的人生。

《集合啦!动物森有会》

他是一款不能删档从来的游戏。

而任小堂官方统计,《集合啦!动物森有会》这款游戏在全球买出了360万份,如果按照switch销量1000万台来看。

当初说的:“只有我没有玩动森”,好像正的不是在开玩笑!

在快节奏类型的作品如同潮水一般涌现的今天,《集合啦!动物森友会》再次证明了这种“静与慢”的结合同样拥有着自己的一席之地。

游戏中处处充满了细节和惊喜,有别于一般游戏有明确的目标性,动物之森的玩法相对来说就比较独特,带给人的更是一种无拘无束、生活化的体验。

再加上大量、丰富的内容填充令玩家从中总能享受到探索和创造的乐趣。

.....

而另一边,任小堂这边,因为马力奥和塞尔达同时被选为年度最佳的入围名单大家还是很兴奋的。

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