第94章 野炊dlc(1/2)

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云南过后,这几天公司并没有太大的事情,几本上都是这两部作品,外加友商陆陆续续的上架游戏。

基本上这段时间的收益,明显有这上升的趋势,所以魏俊杰这段时间,给公司购买了一套动捕。

青瞳视觉的动捕,7*7(m)的空间,配置16个mc1300摄像头,至于要问为什么不用Vicon t-160,这玩意谁特么用得起,一个摄像头30万美金,开尼玛玩笑。

影视级光学动捕,相较于mc系列产品追踪范围有所缩减,采用全新的硬件结构降低成本,主动降低利润空间,在依旧保持动捕性能的同时,达到单台相机千元级,整套系统万元级的售价。

总的来说,突出一个性价比!

不要问,问就是能用!

看着这间动捕房,魏俊杰不自觉的流下了眼泪,自己终于可以不用去cdd大楼借动捕了,虽然是这套动捕远远比不过鹅厂那套。

不过任何事情都要一步一步慢慢来把。

魏俊杰也下定决心,努力赚钱,总有一天,把自家的动捕换成cdd那套,从第一次开发布会后,魏俊杰对企鹅那套动捕服开始馋很久了。

至于银行的钱,反正不急,慢慢还,华国有那个企业不欠银行钱,才600万,急个嘚,有什么好急的。

不过。

最近银行好像通知任小堂的信誉恢复了,借款金额提升了,这倒是让魏俊杰挺懵逼的,钱自己只还了一些该还的利息,怎么就突然之间借款金额又变多了。

还钱?

狗都不还。

华国哪家企业会还银行钱的,不都是还利息,你要还本金说不定人家还不乐意呢,这叫什么!

这都是合法经营啊!

兄弟!

但然除了这些事情,这段时间,任小堂又发布了扩招的趋势消息。

应为王浩和白蔚然都有自己的初步构建,而白蔚然又从绿帽子工作室里拉了几个新人组成一个团队。

虽然人手并不是很充足,毕竟现在公司是几个项目同时进行,人数是远远不够的。

起初,魏俊杰公司制作塞尔达的时候,魏俊杰是打算学别的小工作室,做完一个游戏接着做另一个的,想法很好,当现实并不是这样。

毕竟,游戏行业是一个流动性比较大的行业,你不可能整个公司只制作一款游戏,一款游戏做完才接着做下一款。

这没道理,这玩意不可能像房地产一样。

不可能一个项目开发完了,才开始做另一个项目,有哪家游戏公司会和你怎么做。

一个楼盘开完了,才开始开下一个楼盘,这玩意是同时开几个,这玩意和投资一样。

游戏设计不单纯的和房地产一样,这玩意就去还会有人维护和服务器管理。

而且,游戏制作起来比较麻烦,也需要花费一部分精力去研究游戏背景设定等等,说不定玩家不买单,最后还得亏钱,更何况,游戏还涉及很大一部分游戏背景设定。

游戏行业本身就如此。

更何况你是一家公司,你不是一个小型的工作室,要培养人才,培养员工的。

你不可能游戏做完了,人家这单干完就溜了,一个项目换一批制作组,这不科学。

这家公司可是有50多年的历史,如果按照备份来排的话,这玩意还是国内总多游戏厂商的前辈。

虽然wiiu这破机子差的把人家给整倒闭了,但不妨碍我还是你爹,你做的游戏就是绕不过我的版权。

这就是别的厂商不敢动这家公司的原因,真要把老子逼急了,老子指定把你也拉下水。

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