第22章 信仰之跃(2/2)

游戏就是个消遣,想玩就玩,不想玩就不玩,哪来那么多p话。

如果,一个国家需要游戏来文化输出才能保持自信的话,那这个国家也怪可怜的。

只希望,大家别那么魔怔,合理的看待一款游戏就行,合理的看待每一个游戏厂商,资本家都一样。

......

如果说GtA让玩家发现游戏里的世界可以这么大这么精美这么开放,老滚让玩家发现Npc可以这么真实这么像一个活人。

那么在这旷野之息款游戏里,他会告诉网友什么是开放世界游戏的标杆,他会让玩家发现开放世界可以这么好玩。

mikuya看着面前的画面有些不知所措。

720p游戏的画质,不但没有像她想的那样很差。

反而比某些厂商的4k带来的感觉好要好。

这宛如电影一般的运镜,将这个游戏的魅力呈现在玩家面前,仿佛一下子将游戏推向高潮!

mikuya深吸几口气,才逐渐把内心的震惊给平复下来。

虽然她知道,cg制作的东西永远赶不上真正的游戏。

可她还是忍不住期待起来。

看到这精致的游戏画面,原本互相争吵的网友,此时也忽然有些期待起来了。

有更多听到消息的水友涌入了直播间。

眼前的画面,不由自主的伸手触摸到画面上,感受着这个真实存在的世界。

游戏里,画面继续播放着。

此时的游戏运镜已经结束,镜头已经重新回到了林克身上。

此时的mikuya看着眼前的的悬崖,眼神有些恍惚。

她的思绪再次回到了几个星期前,之前旷野之息发布的那个pv里,也是有着一个这样的画面的。

而在那个时候,她根本就不相信这会是真的。

可现在,当在游戏里亲眼看到这些画面时,mikuya已经完全说不出话了。

“就尼玛来离谱!”

mikuya瞪大眼睛看着眼前这些游戏画面,简直难以置信。

现在她所亲眼看到的画面,甚至比之前的pv还要好看一些!

现在的厂商真就越来越懒了?真就直接放实机演示当宣传片?

无论是林克跑向悬崖时的运镜,还是游戏站在悬崖边上的背景音乐,都完全出乎了她国内厂商的预料。

但如果只是这样的话,还不够。

游戏定位的是“开放世界”,动画终究只是动画,游戏是开放式的,除了最基础的设定外,还包含着其它很多游戏细节。

不过旷野之息的这款游戏,在她看来并没有达到3a的程度,但比目前国产的任何一款游戏都要好太多。

但如果你硬要说这是天的话,mikuya是不能够接受的,目前来讲它的质量可是能只是比其他游戏高出一截,但远远也没有天,这么夸张。

mikuya陷入了沉默中,因为她隐约意识到,眼前这个《旷野之息》或许真的跟她以往遇到过的那些都不同。

看着眼前的悬崖,迷mikuya心脏狂跳。

这样巨大的场景下,自己记得pv里面的林克是直接从悬崖上面跳下去的,mikuya操纵着林克纵深一跃。

就在跳下去的着一瞬间,mikuya突然想起了什么东西:“等等!兄弟们,我突然想起一件事情,我特么的我滑翔伞呢?”

mikuya的脸色骤变,因为她记得之前林克跳下去的时候,是带着一个滑翔伞的。

此时的mikuya,x、y、b、a,四个键狂按一通,并没有什么软用。

【GAmE oVER】

开着眼前黑屏的一幕,直播间的观众满脸一脸嘲笑的刷屏:

“呦呦呦,某主播就是迅了,才该开游戏这么就死了。”

“该不会是不知道要拿滑翔伞吧,真是没用呢!”

“主播和我一样,也是一下跳下悬崖,然后才想起来我没有滑翔伞!”

“一跃而下+1”